Jul 28 - 2008
Das Manifest der Blümchenrollenspieler
angelehnt an das Manifest der Blümchenlarper.
Wir sind:
- Wir bekennen, dass wir Blümchenrollenspieler sind
- Wir bekennen, dass wir jegliche Art von Rollenspiel, sei es im Chat, P&P, per Email oder Live, als Spiel begreifen das wir miteinander spielen.
- Wir bekennen, dass wir Charaktertode nur in begründeten Ausnahmefällen für sinnvoll halten.
- Wir bekennen, dass wir im Rollenspiel gerne REDEN. Nur beim Reden ist ROLLENSPIEL möglich, beim Draufhauen weniger. Die drei Zustände:
- Ich bin der Held!
- Aua, das tat weh!
- Jetzt bin ich tot!
reichen uns nicht. - Ich bin der Held!
- Wir bekennen, dass wir Rollenspiel für ein Geben und Nehmen halten und uns Spielelementen oder Charakteren die nur auf das Nehmen abgezielt sind, ohne zu geben, verweigern. Darunter fallen u.a. aber nicht ausschliesslich: OP-motivierte Kampfplays, Spielelemente die nur eingebracht werden um anderen das Spiel zu zerstören und Charaktere die versuchen die komplette Spielaufmerksamkeit an sich zu binden.
- Wir bekennen, dass man keinen Über-Charakter spielen muss um mit uns ins Spiel zu kommen.
- Wir bekennen, dass man keinen coolen Charakter spielen muss um mit uns ins Spiel zu kommen.
- Wir bekennen, dass wir Spielangebote für schöner halten, als zum Spiel genötigt zu werden oder zu nötigen.
- Wir bekennen, dass Rollenspiel Spa߸ machen soll. Allen Beteiligten.
- Somit bekennen wir, dass uns mitunter die Mitspieler wichtiger sind als DAS SPIEL oder Konsequenz.
- Wir bekennen, dass wir Blümchenrollenspieler sind.
Wir sind:
Posted by Mela
in Spielmechanik
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Last modified on 2009-01-26 06:07
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